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Robótica Educativa & Programación de VJ

¿Qué es la robótica educativa?

La robótica educativa es un sistema de enseñanza multisciplinario que potencia el desarrollo de las habilidades y competencias en los alumnos. Abarca áreas de diferentes asignaturas del currículum escolar. En los cursos de robótica educativa bien estructurados, se trabajan areas de ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas, lo que se conoce bajo las siglas de STEM. Las lenguas y la creatividad también forman parte de la robótica educativa.


En nuestra metodología intervienen aspectos como el trabajo en equipo, el liderazgo, la aceptación del fracaso o las ganas de superación.


Según edad y capacidades durante el curso los alumnos se familiarizan con el aprendizaje de las siguientes aplicaciones:


Scratch & Code (Iniciación & Avanzado a partir de 8 años)

  • Lenguajes de programación que les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica. Scratch sirve entre otras cosas para ideal para iniciación aunque en el nivel avanzado puede desarrollarse programas complejos:
  • Desarrollar el pensamiento lógico y algorítmico
  • Buscar métodos para solucionar problemas de manera metódica y ordenada
  • Potenciar la creatividad
  • Aprender y asumir conceptos matemáticos: Coordenadas, variables, aleatoriedad...
  • Aprendizaje colaborativo a través de intercambio de conocimientos.


Convierte los objetos cotidianos en paneles táctiles y combínalos con Internet. Es un kit de invención simple para principiantes y expertos en arte e ingeniería. Sólo necesitas dejar volar tu imaginación y elevar al máximo tu creatividad. Cualquier objeto puedo servirte para crear proyectos increíbles. Ven a descubrirlo

Mira éste vídeo 




Con APP INVENTOR aprenderán a crear sus primeras aplicaciones para móvil. Creado por Google Labs es una herramienta visual ideal para empezar a crear las primeras APP desde las más sencillas a las más elaboradas.

Alumnos a partir de 11 años con conocimientos previos programación.

 

 







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